マウス カーソルをドラッグして、ポリゴン メッシュ上の複数のコンポーネントを選択することができます。複数のコンポーネントを選択するには、セレクション ボックス選択とドラッグ選択の 2 つの方法があります。
セレクション ボックス選択(Marquee Select)では、マウスで四角のセレクション ボックスをコンポーネント上にドラッグすることで、複数のコンポーネントを選択することができます。
セレクション ボックス選択は、セレクション ボックスを再描画しなくても再配置が可能です。
この操作はシーン ビュー、UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)、グラフ エディタ(Graph Editor)、ドープシート(Dope Sheet)で使用できます。
ドラッグ(Drag)選択では、マウスをドラッグして、複数のコンポーネントを選択することができます。これは連続するコンポーネントを選択する場合に便利です。
ドラッグ選択は、半径がない点を除いてはペイント選択(Paint Selection)機能に似ています。詳細については、ペイントによりコンポーネントを選択するを参照してください。
ペイント選択(Paint Selection)と異なる点は、ドラッグ(Drag)選択では、遮断されたコンポーネント(他のコンポーネントに覆われたコンポーネント)を選択できることです。この動作を修正するには、カメラ ベースの選択範囲(Camera based selection)を使用します。
詳細については、遮断されていないコンポーネントだけを選択するを参照してください。