個々のアニメーション レイヤ、またはアニメーション レイヤの階層を読み込みおよび書き出すことができます。
アニメーション レイヤを書き出すには
- で、書き出したいレイヤを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- レイヤを右クリックし、を選択します。
- のメニュー バーからを選択します。
- 表示されたファイル ブラウザに書き出し後のレイヤ ファイルの名前を入力し、をクリックします。
レイヤ ノード、およびこのノードのアニメーション カーブとブレンド ノードが Maya ファイルとして書き出されます。レイヤに関連付けられているアトリビュートを含むモデルは書き出されません。
アニメーションレイヤの階層を書き出すには
- で、親レイヤを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- 親レイヤを右クリックし、を選択します。
- メニュー バーからを選択します。
注:
一度に書き出すことができる階層は 1 つだけです。
- 表示されたファイル ブラウザに書き出し後のレイヤ階層ファイルの名前を入力し、をクリックします。
レイヤ ノード、アニメーション、ブレンド ノードはすべて書き出され、レイヤ階層の構造が保存されます。
アニメーション レイヤまたはアニメーション レイヤ階層を読み込むには
書き出したレイヤまたはレイヤ階層は別のシーンに読み込むことができます。
- メイン メニュー バーからファイル > 読み込み(File > Import)を選択します。
- 書き出されたアニメーション レイヤやアニメーション レイヤ階層を含むファイルをナビゲートして選択し、をクリックします。
注:
読み込まれたレイヤのアニメーションを再生するには、読み込んだレイヤと同じオブジェクトおよびアトリビュート(名前)がシーンに含まれていなければなりません。シーンに同じオブジェクトとアトリビュートが含まれていない場合、読み込んだレイヤ アニメーションはディペンデンシー
グラフで適切に接続されないため、シーン内の結果アニメーションには影響しません。