レンダリングとレンダー セットアップの新機能

 
 
 
 

Maya FBX プラグインでは、DirectX11 AutodeskUberShader シェーダ パラメータがサポートされるようになりました。

mental ray for Maya のレンダリングのトラブルシューティング

mental ray for Maya のレンダラを使用してレンダリングされる、Maya 2014 の旧バージョンのシーンを開くと、サンプリングの設定が統一サンプリング(Unified Sampling)を使用するように変更されます。以前に保存した従来のサンプリング設定で、旧バージョンのシーンをコマンド ライン レンダラを使用してレンダーするには、新しい -sampling フラグを使用します。-unifiedQuality フラグを使用して統一サンプリング精度(Unified Sampling Quality)を設定することもできます。