注:は、一致したバージョンの Maya と 3ds Max がある場合に限り、Maya のメニューで使用できます。(Maya 2014 と 3ds Max 2014 は一致するバージョンです)。
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3ds Max で新規シーンを開き、Maya から選択したオブジェクトを送信します。
3ds Max が実行されていないときにこれを選択すると、3ds Max が開きます。3ds Max が実行されている場合は、現在のシーンに保存するか、キャンセルするかを尋ねるメッセージが表示されます。キャンセル(Cancel)を選択すると、送信操作が停止します。
Maya シーンでオブジェクトを選択するとオブジェクトのみが送信され、それ以外の場合は Maya シーン全体が送信されます。
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3ds Max が実行されている場合のみ使用できます。Maya で現在選択している項目を送信することで 3ds Max シーンを更新します。オブジェクトを選択せずにこれを選択すると、以前送信した選択項目が送信されます。
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3ds Max が実行されている場合のみ使用できます。現在の選択項目を 3ds Max に送信します。選択したオブジェクトが既に送信されている場合、そのオブジェクトは 3ds Max シーンで複製されます。
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最後の操作、操作、または操作時に 3ds Max に送信したオブジェクトを選択します。以前、同時に複数のオブジェクトを送信している場合、このコマンドはこれらのオブジェクトをすべて選択します。ただし、複数のオブジェクトを別々に送信した場合、最後に送信したオブジェクトのみが選択されます。
すでに共有されているオブジェクトを表示し、選択内容に追加するオブジェクトを選択するには、このオプションが便利です。