ノンリニア デフォーマをオブジェクトに適用すると、ウェイトのペイントを実行してデフォーマのエフェクトを調整できます。
ノンリニア ウェイトの マップをペイントするには
- ノンリニア デフォーマで変形したオブジェクトを選択します(ベンド(Bend)、フレア(Flare)、サイン(Sine)、スカッシュ(Squash)、ツイスト(Twist)、波(Wave))。
- を選択するか、または既定のホットキー 5 を押して、スムーズ シェーディング モードに切り替えます。
- > を選択します。
が表示されます。
- のセクションで、 deformerName .ボタンをクリックして、 > deformerName - を選択します(ここで、 deformerName はノンリニア デフォーマの名前です)。
たとえば、スカッシュ デフォーマには、 を選択します。
(これで、ペイントするアトリビュートのタイプが設定されます。)
- オブジェクトでウェイトのペイントを実行して、デフォーマの適用方法を調整します。
既定で、オブジェクト サーフェスはウェイト値 1 (白)で塗り潰されるため、ノンリニア デフォーマはオブジェクト全体に完全に適用されます。 より低いウェイト値または 0 (黒)のウェイト値でペイントして、オブジェクトの特定の領域でデフォーマ効果を削減または除去できます。