ノード エディタ(Node Editor)では、次のオプションをカスタマイズすることができます。これらは、次回ノード エディタ(Node Editor)ウィンドウを作成した際に適用されます。
いずれかのオプションを選択して、ノード エディタ(Node Editor)内のグラフをカスタマイズします。
ノード エディタ(Node Editor)で、これらのオプションをカスタマイズすることもできます。
ノード エディタ(Node Editor)のツールバー、ディスプレイ(Display)メニュー、または作業領域のマーキング メニューから、すべてのシェイプ(All Shapes)、シェーディング グループ メンバー以外のすべてのシェイプ(All Shapes Except Shading Group Members)、およびシェイプなし(No Shapes)オプションを選択できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のメニュー バー」、「ノード エディタ(Node Editor)のツールバー」、「ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニュー」を参照してください。
ディスプレイ(Display)メニューまたは作業領域のマーキング メニューから、トランスフォーム(Transforms)およびシェイプまで延長(Extend to shapes)オプションを選択できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のメニュー バー」および「ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニュー」を参照してください。
ノード エディタ(Node Editor)では、編集(Edit)メニュー、1、2、3 のホットキー、またはツール バーのいずれかの方法を使用することで、複数のノードのビュー モード(簡易モード(Simple Mode)、接続モード(Connected Mode)、フル モード(Full Mode))をインタラクティブに変更できます。詳細については、「複数のノードのビュー モードを変更する」、「ノード エディタ(Node Editor)のメニュー バー」、「ノード エディタ(Node Editor)のツールバー」を参照してください。
このオプションを有効にすると、ノード エディタ(Node Editor)でノードをハイライトした瞬間にシーン内でも同じノードが選択されます。その逆も同様です。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)での選択」を参照してください。
このオプションを有効にすると、シーン内にノードを作成したときに、そのノードがノード エディタ(Node Editor)にも追加されます。このオプションを無効にすると、ノード エディタ(Node Editor)を使用して作成したノード(タブによる作成やドラッグ&ドロップによる作成など。詳細については「ノードを作成する」を参照)だけが表示されます。