カメラが一致しないのはなぜか

 
 
 

レゾリューション ゲートに適合(Fit Resolution Gate)垂直(Vertical)またはフィル(Fill)を設定して、Maya のカメラを 3ds Max に読み込むと、結果は異なります。

3ds Max で Maya のカメラがよりサポートされるようにするには、レゾリューション ゲートに適合(Fit Resolution Gate)設定を垂直(Vertical)や既定のフィル(Fill)ではなく、水平(Horizontal)に設定します。

注:

3ds Max のカメラは簡単に Maya に読み込めます。Maya では同じレンダリング結果となります。