FBXExportHardEdges -v [true|false];
シーンのメッシュにあるすべての頂点が、頂点に接続している各ポリゴンに対して複製されます。頂点の法線は、各頂点がハード エッジまたはソフト エッジのいずれに接続しているかに応じて設定されます。
2 つの頂点がまったく同じ位置にある場合、FBXImportHardEdges を True に設定すると予期せぬ結果が生じる恐れがあるため、警告が表示されます。
このコマンドは、FBX エクスポータ(FBX Exporter)の頂点単位の法線の分割(Split per Vertex Normals)オプションのスクリプト バージョンです。「含めるオプション(Include)」を参照してください。