FBXImportHardEdges -v [true|false];
まったく同じ位置にあるすべての頂点が、一意の頂点としてマージバックされます。その後で Maya FBX Plug-in は、頂点の法線に基づいて、各頂点に接続しているエッジがハード エッジとソフト エッジのいずれかであるかを確認します。
書き出し時に FBXExportHardEdges をTrue に設定したときに、このコマンドを使用してください。
このコマンドは、FBX インポータ(FBX Importer)の頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)オプションのスクリプト バージョンです。詳細については、「頂点単位の法線を結合(Combine per-vertex Normals)」を参照してください。