フィールドを作成します。詳細については、乱気流フィールドを使用するを参照してください。
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乱気流フィールドの強さを設定します。この値を大きくすると、フィールドの力も強くなります。正または負の値を使用して、インフルエンス対象のオブジェクトをランダムな方向に移動することができます。
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フィールドと作用を受けるオブジェクトとの間の距離が大きくなるに従って、フィールドの強さがどれだけ減少するかを設定します。変化率は距離に対して指数的に変わります。は指数です。を 0 に設定すると、フィールドとオブジェクトとの距離が変わってもフィールドの力は一定です。
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乱気流フィールドの不規則性を設定します。この値を大きくすると、モーションの不規則性が増します。
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乱気流フィールドの位相シフトを設定します。これにより、分裂の方向が決まります。
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リニアは、ノイズ テーブルの値と値の間のリニア補間を指定します。これにより、力線方向に明瞭なブレイクを作成できます。2 次補間は、よりスムーズな外観を作成しますが、実行時間が著しく長くなります。
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この値が大きくなるほど、乱気流の不規則さが大きくなります。 アトリビュートには、ノイズ テーブルの中で行いたい追加の検索数を指定します。値 0 の場合、検索は 1 回だけ行われますが、この設定は、Maya の前のバージョンと同じです。合計の乱気流値は検索数のウェイト付け平均です。
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連続検索数のウェイト付けを指定します。ウェイトは累積的です。たとえば、を 0.5 に設定した場合、連続検索数は、0.5、0.25 などとウェイト付けされます。を 0 に設定した場合、は何の効果もありません。
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をオンにした場合、で定義された領域内で接続されているオブジェクトが、乱気流フィールドの影響を受けます。
をオフにした場合、乱気流フィールドからの距離に関係なく、接続されているすべてのオブジェクトが乱気流フィールドの影響を受けます。
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フィールドの力が作用する、乱気流フィールドからの最大距離を設定します。を有効にするには、をオンにしなければなりません。
オブジェクト フィールドのでのみ使用可能です。
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オブジェクトのどこからフィールドを作用させるかを設定します。をオンにすると、選択したオブジェクトの個々のポイント(CV、パーティクル、頂点)は、最大かつ均等にフィールドを作用させます。をオフにすると、フィールドは、指定されたポイントの平均位置からのみ作用します。