ジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)

 
 
 

ジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)により、Maya Artisan ブラシを使用して、変形されたジオメトリ上にジグル ウェイトをペイントすることができます。

ジグル デフォーマ」、「ジグル デフォーマを作成する」、「ジグル デフォーマ ウェイトをペイントする」も参照してください。

ジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)メニュー項目は、アニメーション(Animation)メニュー セットのデフォーマの編集(Edit Deformers)メニューにあります(デフォーマの編集 > ジグル ウェイト ペイント ツール(Edit Deformers > Paint Jiggle Weights Tool))。

ジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)設定

この機能を使って、設定ツール(Tool Settings)ウィンドウでジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)設定を指定できます。ペイント アトリビュート(Paint Attributes)セクションには、ジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)に固有のアトリビュートがいくつかあります。ここでは、これらの固有のアトリビュートについて、いくつかの共通アトリビュートと、それらがこのツールに適用される方法とともに説明します。その他のセクションのその他のすべてのアトリビュートについての説明は、「アーティザン ツール設定」と「アーティザン ブラシ ツールの仕組み」を参照してください。

ペイント アトリビュート(Paint Attributes)

ペイント アトリビュート(Paint Attributes) セクションのアトリビュートについて説明します。

jigglen.weights

ペイントするために選択したジグル ノード名と、ペイントするアトリビュート名(weights)を表示します。別のデフォーマを選択してペイントするには、このボタンをクリックして適切なジグル デフォーマのウェイト名を選択します。既定では、ツールがサーフェスで検出した最初のジグル デフォーマ(jiggle2.weights など)を選択します。

フィルタ: jiggle (Filter: jiggle)

この上にあるボタンのメニューにジグル デフォーマのノードのみが表示されるようにフィルタを設定します。ジグル ウェイト ペイント ツール(Paint Jiggle Weights Tool)でペイントしているため、このフィルタを変更する必要はありません。

ペイント操作(Paint Operation)

選択したジグル デフォーマで実行したいペイント操作を選択します。

置き換え(Replace)

ブラシのストローク操作によって、ペイントされたウェイト値がブラシに設定されたウェイト値に置き換わります。

加算(Add)

ブラシのストローク操作によって、ブラシに設定されたウェイト値にペイントされたウェイト値が加算されます。

スケール(Scale)

ブラシのストローク操作によって、ブラシに設定されたウェイト値の係数で、ペイントされたウェイト値がスケールされます。

スムーズ(Smooth)

ブラシのストローク操作によって、近接する頂点のウェイト値が平均化され、ウェイト値の変化がよりスムーズになります。

値(Value)

ペイント操作の実行時に適用するウェイト値を設定します。

最小/最大値(Min/Max Value)

ペイント可能な最小値と最大値を設定します。既定では、ペイント値を 0 と 1 の間にすることができます。最小/最大値(Min/Max value)を設定し、値の範囲を広げる、または狭めることができます。

ウェイトを減算するには負の値が便利です。たとえば、最小値(Min Value)を -1、値(Value)を -0.5 に設定して、加算(Add)操作を選択すると、ペイントする頂点のウェイトから 0.5 が差し引かれます。

正の値は乗数として使用されます。

ヒント:

0 ~ 1 より広い範囲(-5 ~ 5 など)でペイントするときにペイント値を分けたり、0 ~ 1 の範囲(0.2 ~ 0.8 など)で値をペイントするときに表示される値の範囲を最大にするには、ディスプレイ(Display)セクションの最小カラー値(Min Color)最大カラー値(Max Color)最小/最大値(Min/Max values)に合わせて設定します。

クランプ(Clamp)

ペイントするときに設定した値に関係なく、値(Value)を指定された範囲に固定するかどうかを選択します。

下限(Lower)

オンにすると、下限値が、以下で指定するクランプ値(Clamp values)にクランプされます。たとえば、クランプの下限(Lower)を設定してクランプ値(Clamp Value)の下限を 0.5 に設定すると、値(Value)を 0.25 に設定しても、ペイントの値は 0.5 を下回ることがなくなります。

上限(Upper)

これをオンにすると、以下で指定するクランプ値(Clamp values)を上限値としてクランプします。たとえば、クランプの上限(Upper)を設定してクランプ値(Clamp Value)の上限を 0.75 に設定すると、値(Value)を 1 に設定しても、ペイントの値は 0.75 を上回ることがなくなります。

クランプ値(Clamp Values)

固定に使用される下限(Lower)値と上限(Upper)値を設定します。

塗り潰し(Flood)

塗り潰し(Flood)をクリックすると、選択したジグル デフォーマのすべてのウェイトにブラシ設定が適用されます。結果は、塗り潰しの実行時に定義されたブラシ設定に依存します。

ベクトル インデックス(Vector Index)

3 チャネル アトリビュート(RGB または XYZ)をペイントする場合は、ベクトル インデックス セクションで、ペイントするチャネルを選択します。ジグル デフォーマのウェイトは 1 チャネル アトリビュートのため、この設定を変更する必要はありません。