次のオプションの 1 つを選択します。
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シア(Shear) (ずれ、ひずみ)と接線の量によって変化するエフェクトを指定します。0 ~ 1 の値を指定します。0 ではシアが最大になり、1 では接線が最大になります。スライダを使用して、0.000 ~ 1.000 の間で値を選択します。既定値は
1.000 です。
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2 つのインフルエンス ワイヤが交差する箇所におけるデフォメーション エフェクトの影響度を指定します。有効値は、0 (スムーズなエフェクト) ~ 1 (2 つのワイヤを加算したエフェクト)です。既定値は 0 です。スライダを使用して、0.000
~ 1.000 の間で値を選択します。既定値は 0.000 です。
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複数のインフルエンス ワイヤがデフォメーション エフェクトに影響する範囲を指定します。0 ~ 1 の値を指定します。1 を指定すると、最近接のワイヤから最も強い影響を受けます。スライダを使用して、0.000 ~ 1.000 の間で値を選択します。既定値は
0.000 です。
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インフルエンス ワイヤの張力を指定します。この値により、インフルエンス ワイヤが変形可能オブジェクトのポイントをベース ワイヤから引き離す力が決まります。要するに、この力はインフルエンス ワイヤとベース ワイヤ間の張力を表します。スライダを使用して、-10.000
~ 10.000 の間で値を選択します。既定値は 1.000 です。
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ワイヤのデフォメーション エフェクトをフリーズするかどうかを指定します。オンにしてフリーズした場合、オブジェクトやベース ワイヤを変換(移動、回転、スケール)しても、インフルエンス ワイヤのインフルエンスを受けている変形中のオブジェクトのコンポーネント(CV
など)はフリーズされ、インフルエンス ワイヤの影響のみを受けます。ジオメトリをフリーズすると、パフォーマンスが向上します。ジオメトリをフリーズした状態では、ベース ワイヤに関連するジオメトリ オブジェクトを移動することはできません。既定値はオフです。
各インフルエンス ワイヤのインフルエンスの度合いを指定します。既定値は 1.00 です。
各インフルエンス ワイヤのインフルエンス範囲を指定します。既定値は 1.00 です。
ワイヤ ドロップオフ ロケータを作成した場合に、各インフルエンス ワイヤ上の各ワイヤ ドロップオフ ロケータのアトリビュートがこのセクションにリストされます。
- curveShapen->locatorn
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インフルエンス ワイヤのシェイプ(既定の名称は curveShapen)、およびそのワイヤ上のワイヤ ドロップオフ ロケータ(既定の名称は locatorn)を識別します。 ロケータは、作成された順番に 1 から番号が付けられます。
- [n]
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インフルエンス ワイヤ カーブ上にあるワイヤ ドロップオフ ロケータの位置を指定します。nの値は、0 で始まり、作成された順に付けられたワイヤ ドロップオフ ロケータの番号です。 指定する値は、カーブの U パラメータの値です。
- [n]
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インフルエンス ワイヤの減衰率に対するロケータの影響範囲を指定します。n の値は、0 で始まり、作成された順に付けられたワイヤ ドロップオフ ロケータの番号です。 既定では、インフルエンス ワイヤのそれぞれの端に 2 つのインプリシットなロケータがあり、は 1.000 になります。その他のロケータ は、そのロケータのに関連するエフェクトを持っています。スライダを使用して、0.000 ~ 1.000 の間で値を選択します。既定値は 1.000 です。
- [n]
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ワイヤ ドロップオフ ロケータ周囲の局所的なツイスト エフェクトを指定します。n の値は、0 で始まり、作成された順に付けられたワイヤ ドロップオフ ロケータの番号です。 値を増減するにつれて、ワイヤ ドロップオフ ロケータのインフルエンスを受けるサーフェスの領域にツイスト エフェクトが生じます。キャラクタ セットアップ時に、を変更して、唇や眉の動きに微妙なエフェクトを生成することができます。既定値は 0 で、ツイスト エフェクトは生じません。このアトリビュートは、 チャネルに対応します。
- n]
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ワイヤ ドロップオフ ロケータの変形スケール係数を指定します。n の値は、0 で始まり、作成された順に付けられたワイヤ ドロップオフ ロケータの番号です。 既定値は 1 です。このアトリビュートは、チャネルに対応します。