これによって、エディット ポイントを配置することによって、NURBS カーブを描画することができます。
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の値が高いほど、カーブがスムーズになります。既定の設定である 3 キュービック(3 Cubic)は大半のカーブで効果があります。
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ノットのスペーシング方式では、U 位置の値をノットにどのように割り付けるかを指定します。ノットのスペーシング方式では、曲率がよりよく配分されます。得られたカーブを使用してサーフェスを構築すると、サーフェスにテクスチャ マッピングがよりよく表示される可能性があります。
ノットのスペーシング方式では、予測が容易なカーブ U 位置の値が生成されます。