を開かずに、選択したオブジェクトに対してベンド デフォーマを作成します。
「ベンド デフォーマを作成する」も参照してください。
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を開くと、デフォーマを作成する前に設定を変更できます。
ベンド デフォーマの作成オプション(Create Bend Deformer Options)
タブ
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デフォーマの負の Y 軸方向に湾曲の下限範囲を指定します。負の値かゼロに設定します。負の値かゼロに設定します。スライダを使用して、-10.0000 ~ 0.0000 の間で値を選択します。既定は -1.0000 です。
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デフォーマの正の Y 軸方向に湾曲の上限範囲を指定します。指定できる値は正の値のみです(最小値は 0.0000)。スライダを使用して、0.0000 ~ 10.0000 の間で値を選択します。既定は 1.0000 です。
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ベンドの程度を度で指定します。負の値の場合は、ベンド デフォーマの負の X 軸に向かうベンドが指定されます。正の値の場合は、デフォーマの正の X 軸に向かうベンドが指定されます。スライダを使用して、-230 ~ 230 の間で値を選択します。既定はベンドなしを指定する
0 です。
タブ
詳細については、デフォーマ オプションの詳細設定(Advanced)を参照してください。
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変形可能なオブジェクトのヒストリ(履歴)内におけるデフォーマ ノードのヒストリ順序を指定します。デフォーマの配置の詳細については、変更順序を参照してください。
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デフォーマ セットをパーティション内に置くかどうかを指定します。セットをパーティション内に配置すると、メンバがオーバーラップしません。オンに設定すると、とのオプショ ンが使用可能になります。既定値はオフです。
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すべての既存のパーティションがリストされます。既定ではが選択されています。を選択した場合、フィールドを編集して、新しいパーティションの名前を指定できます。をオンに設定した場合のみに使用可能です。
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デフォーマ セットを配置する新しいパーティション名を指定します。パーティションを作成していない場合は、deformPartition というパーティション名にすることをお勧めします。通常、deformPartition という名前のパーティションにすべての排他処理を行うデフォーマ
セットを配置します。ただし、パーティションは必要な数だけ作成でき、名前も自由に付けられます。をオンに設定した場合のみに使用可能です。