キーのコピー オプション(Copy Keys Options)

 
 
 

これらのオプションを開くには、編集 > > キー >キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys) > を選択します。「キーをコピーするには」と「キーをカットするには」も参照してください。

階層(Hierarchy)

グループ化されたオブジェクトや親子関係のオブジェクトの階層からキーのグループをカットする方法を指定します。

選択済み(Selected)

現在選択されているオブジェクトのアニメーション カーブだけがキーのグループに含まれます。既定はオンです。

下位(Below)

現在選択されているオブジェクトと、その階層で下位にあるすべてのオブジェクトのアニメーション カーブがキーのグループに含まれます。キー用のクリップボードは、キーとキーセット内のアニメーション カーブの階層関係を記録します。キーセットは、階層構造がキーセットをカットする元の階層構造と同じオブジェクトの階層にペーストできます。階層構造が同じでなければ、キーセットの階層関係がオブジェクトの階層構造にもっともよく一致するようにキーがペーストされます。既定はオフです。

チャネル(Channels)

アニメーション カーブがキーセットに含まれるチャネル(キー設定可のアトリビュート)を指定します。

すべてのキー設定可(All Keyable)

選択したオブジェクトのキー設定可のすべてのアトリビュートのアニメーション カーブがキーセットに入ります。既定はオンです。

チャネル ボックスから(From Channel Box)

チャネル ボックス(Channel Box)で現在選択されているチャネルだけのアニメーション カーブがキーセットに入ります。既定はオフです。

ドリブン チャネル(Driven Channels)

ドリブン キーがキーセットに含まれるように指定します。ドリブン キーによって、キー設定可のアトリビュート(チャネル)の値をその他のアトリビュートの値で制御できます。ドリブン キーを参照してください。既定値はオフです。

制御点(Control Points)

選択した変形可能なオブジェクトの制御点のすべてのアニメーション カーブをスケールされるキーセットに入れるかどうかを指定します。制御点には、NURBS 制御頂点(CV)、ポリゴン頂点、ラティス ポイントがあります。たとえば、NURBS サーフェスのトランスフォーム ノードを選択し、制御点(Control Points)オプションをオンにして編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)を選択すると、そのサーフェスの制御点のアニメーション カーブが、サーフェスの移動、回転、スケーリングなどのアニメーション カーブといっしょにカットされます。制御点(Control Points)をオンに設定すると、制御点レベルで実行するアニメーションが多く(CV が密集したアニメーションなど)、制御点を個々に選択したくない場合に便利です。制御点(Control Points)の既定はオフです。

注:

個々の CV を選択し、編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)を選択した場合、制御点(Control Points) がオンであれば、コピーされるのは選択した CV のアニメーション カーブだけです。

シェイプ(Shapes)

トランスフォーム ノードのほかに選択したオブジェクトの、シェイプ ノードのアニメーション カーブをキーに入れるかどうかを指定します。一般に、ワークスペース内のオブジェクトを選択するときは、そのオブジェクトのトランスフォーム ノードが選択されます。トランスフォーム ノードの他にオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブもカットするには、シェイプ(Shapes)をオンにします。トランスフォーム ノードだけのアニメーション カーブをカットするには、シェイプ(Shapes)をオフにします。既定はオンです。

タイム レンジ(Time Range)

カットまたはコピーするキーの範囲を決定します。次のオプションから選択します。

すべて(All)

現在のオブジェクトのすべてのキーをクリップボードにカットまたはコピーします。

開始/終了(Start/End)

開始時間(Start Time)フィールドから終了時間(End Time)フィールドで指定する値の間のすべてのキーをカットまたはコピーします。

タイム スライダ(Time Slider)

再生開始(Playback Start)終了(End)の範囲内(タイム スライダ(Time Slider)のレンジ スライダの開始(Start)および終了(End)時間の間)のすべてのキーをカットまたはコピーします。

開始時間(Start Time)

(タイム レンジ(Time Range)開始/終了(Start/End)に設定されている場合だけ表示されます。)カットまたはコピーするタイム レンジの開始時間を指定することができます。

終了時間(End Time)

カットまたはコピーするタイム レンジの終了時間を指定することができます。

ヘルプ イメージ(Help Images)

キーのカット オプション(Cut Keys Options)ウィンドウに、指定したタイム レンジ内のキー用クリップボードへのカット内容を示すイメージが表示されます。

方法(Method)

キーセットにキーだけを入れるのか、キーとアニメーション カーブのセグメントを入れるのかを指定します(開始/終了(Start/End)またはタイム スライダ(Time Slider)がオンのときに設定可能)。

キー(Keys)

キーセットにはキーだけが入ります。

セグメント(Segments)

キーセットにはキーとアニメーション カーブのセグメントが入ります。キーの間にあるアニメーション カーブのセグメントをカットしたいときに便利です。たとえば、選択したタイム レンジにキーがなくても、そのタイム レンジ内のアニメーション カーブ動作をカットできます。アニメーション カーブ セグメントのシェイプを保存するため、その時間にキーがまだ存在しなければ、Maya はそのタイム レンジの開始時間と終了時間でキーを作成します。

範囲(Range)

選択したキーの範囲の先頭または末尾に存在するキー、または時間がカットまたはコピー操作に含まれないようにします。また、範囲方法により、キー、または時間が除去や挿入に合わせて、ドープシート(Dope Sheet)にあるアニメーションがシフトされます。