Linux でコマンドを使用してレンダーするには、パスをコマンドの一部として含める必要があります。Windows では、パスをコマンドの一部として含めるか、またはこのパスを含めたシステム パスを設定することができます。 Mac OS X では、パスをコマンドの一部として含めるか、または Maya ターミナル ウィンドウを使用することができます。Windows と Mac OS X でのコマンド ライン レンダリングの詳細については、以下のセクションを参照してください。
Render コマンドを Windows のコマンド プロンプトから実行する場合に毎回コマンド パスを入力しなくて済むようにするには、システムの PATH 環境変数にコマンド パスを追加します。
これで、Windows コマンド プロンプトを使用して、コマンドにパスを入力しなくても Render コマンドを実行することができます。
Maya ターミナル ウィンドウを使用してコマンド ラインからレンダーできます。このウィンドウには、Maya コマンド ライン アプリケーションを実行するためのすべての正しいパス情報があります。
Maya のインストール時に Maya Terminal.term ファイルが Maya ディレクトリ内に保存され、ターミナル ウィンドウを起動します。このウィンドウは、Render などの Maya のコマンド ライン アプリケーションとライセンス発行ツールを実行するためのすべての適切なパス情報が保持しています。この .term ファイルを利用すると、Mac OS X 上での Maya のコマンドライン アプリケーションの使用が容易になります。
コマンド プロンプト、シェルまたはターミナル ウィンドウから、次のように入力します:
Render -r <renderer name> <options> <filename>
<renderer name> にはレンダラの名前が入ります:
<filename> は、通常は Maya ASCII ファイルまたは Maya Binary ファイルを指定します。<options>には、1 つまたは複数のオプションかフラグを指定します。
Render <options> <filename>
<filename> は、通常は Maya ASCII ファイルまたは Maya Binary ファイルを指定します。<options> には、1 つまたは複数のオプションかフラグを指定します。
コマンド ライン レンダラの共通フラグの詳細については、コマンド ライン レンダラの共通フラグを参照してください。
コマンド ライン レンダラのレンダラ固有のフラグの詳細については、コマンド ライン レンダラ用のレンダラ固有フラグを参照してください。