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スケルトンのジョイントにラベルを付ける
ジョイント ラベルを使用する
ジョイントからラベルを除去する
キャラクタ アニメーション
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キャラクタ セットアップ
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スケルトン
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キャラクタ アニメーションをリターゲットする
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ジョイント ラベルを使用する
>
ジョイント ラベルの可視性を切り替える
ジョイント ラベルの可視性を切り替えるには
シーン ビュー内のジョイント ラベルの可視性をオン/オフを切り替えるには、以下の 3 通りの方法があります。
ディスプレイ > アニメーション(Display > Animation)
>
ジョイント ラベル(Joint Labels)
または
スケルトン > ジョイントのラベル付け(Skeleton > Joint Labelling)
>
選択したラベルの表示切り替え(Toggle Selected Labels)
を使用して、選択したジョイントのシーン ビュー内のジョイント ラベルの可視性のオン/オフを切り替えます。
スケルトン > ジョイントのラベル付け > すべてのラベルを表示(Skeleton > Joint Labelling > Show All Labels)
および
スケルトン > ジョイントのラベル付け > すべてのラベルを非表示(Skeleton > Joint Labelling > Hide All Labels)
を使用して、シーン ビュー内すべてのジョイント ラベルの可視性のオン/オフを切り替えます。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
で単一のジョイントのラベルの可視性を設定します。シーン ビュー内のシングル ジョイントのラベルの表示を切り替えるには、ジョイントを選択し、
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
を開き、
ジョイントのラベル付け(Joint Labelling)
セクションで
描画ラベル(Draw Label)
をオンまたはオフに設定します。