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回転プレーン IK を使用する
回転プレーン IK を使用する
回転プレーン IK ハンドルによりジョイントのポーズを設定する
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フォワード キネマティクスまたはインバース キネマティクスを使用してポーズを設定する
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回転プレーン IK を使用する
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回転プレーン IK ハンドルを作成する
回転プレーン IK ハンドルを作成するには
IK ハンドルを選択します。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
で、ikHandle ノードのタブを選択します。
IK ソルバ アトリビュート(IK Solver Attributes)
セクションで、
IK ソルバ(IK Solver)
ドロップダウン メニューから
回転プレーン ソルバ(Rotate-Plane Solver)
を選択します。
これで、現在の IK ハンドルは回転プレーン IK ソルバによって駆動されます。
関連項目
IK ハンドル
IK ハンドルを備えたジョイント チェーンを作成する
IK ハンドルを作成する
IK ソルバ
回転プレーン ソルバ