より高度なアニメーションのために、キャラクタとオブジェクトにデフォメーション エフェクトを追加できます。デフォーマは、キーフレームでは実現不可能なオブジェクトのトランスフォームまたはアニメートを、簡単な操作で実現するツールです。デフォーマには、サーフェスのモデリングと、オブジェクトへの特別なシェイプのアニメーションの追加という主な 2 つの用途があります。
デフォーマはモデリング ツールとして使用できます。たとえば、スカルプト デフォーマ ツールを作成してモデルのシェイプを微調整し、デフォーマが必要なくなったらオブジェクトからヒストリを削除することができます。オブジェクトのヒストリを削除すると、デフォーマは削除されますがオブジェクトの変形されたシェイプは保持されます。
デフォーマはアニメーション ツールとして使用できます。デフォーマを作成し、ターゲット オブジェクトをデフォーマで微調整し、時間に沿ったデフォーマのアトリビュートにキーを設定してアニメーションを作成できます。たとえば、フェースのモデルのためにブレンド シェイプ デフォーマを作成できます。ブレンド シェイプ(Blend Shape)エディタで時間に沿ってデフォーマのスライダの操作とキー設定を行って、アニメーションを作成できます。