Maya のほとんどの種類のモーションの向きを変更します。キーフレーム アニメーション、モーション キャプチャ アニメーション、エクスプレッション(サポートしていません)、およびダイナミクス(サポートしていません)に適用されます。
ヘルプ > ノード & アトリビュート リファレンス(英語) (Help > Node and Attribute Reference)のcharacterOffset ノードを参照してください。