でジオメトリ コンストレイント アトリビュートを編集するには
- ジオメトリ コンストレイント ノードを選択します。
- ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)を選択してを開きます(既定のショートカットは + a キー)。
- アトリビュートを設定します。
- 次の操作を実行します。
- ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
- ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
- をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。