プリファレンス(Preferences)ウィンドウのインタフェース(Interface)カテゴリでは、以下のプリファレンスを設定できます。
このオプションでは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開いたときの表示形式を指定します(+A(Windows と Linux)または + a (Mac OS X)を押す)。フローティング ウィンドウにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を表示するには、別のウィンドウ(In Separate Window)を選択します。Maya のメイン ウィンドウにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を表示するには、Maya のメイン ウィンドウ(In Main Maya Window)を選択します。既定では、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)は Maya のメイン ウィンドウに開きます。
このオプションでは、レイヤ エディタ(Layer Editor)を開いたときの表示形式を指定します(ウィンドウ > 一般エディタ > ディスプレイ レイヤ エディタ(Window > General Editors > Display Layer Editor)またはウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー レイヤ エディタ(Window > Rendering Editors > Render Layer Editor))。フローティング ウィンドウにレイヤ エディタ(Layer editors)を開くには、別のウィンドウ(In Separate Window)を選択します。Maya のメイン ウィンドウにレイヤ エディタ(Layer editors)を表示するには、Maya のメイン ウィンドウ(In Main Maya Window)を選択します。既定では、レイヤ エディタ ウィンドウは Maya のメイン ウィンドウに開きます。