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ホーム: Maya ユーザ ガイド
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シェーディング > ワイヤフレーム(Shading > Wireframe)
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シェーディング(Shading)
メニューでは、シーンをさまざまな方法で表示することができます。単純なワイヤフレーム表示からスムーズ シェーディング表示までさまざまな表示精度を選択することができます。
関連項目
選択したオブジェクトの外観と平滑性を変更する
シェーディング > ワイヤフレーム(Shading > Wireframe)
シェーディング > すべてをスムーズ シェード(Shading > Smooth Shade All)
シェーディング > 選択項目をスムーズ シェード(Shading > Smooth Shade Selected Items)
シェーディング > すべてをフラット シェード(Shading > Flat Shade All)
シェーディング > 選択項目をフラット シェード(Shading > Flat Shade Selected Items)
シェーディング > バウンディング ボックス(Shading > Bounding Box)
シェーディング > ポイント(Shading > Points)
シェーディング > ワイヤフレーム付きシェード(Shading > Wireframe on Shaded)
シェーディング > インタラクティブ シェーディング(Shading > Interactive Shading)
シェーディング > カラー インデックス モード(Shading > Color Index Mode)
シェーディング > バック フェース カリング(Shading > Backface Culling)
シェーディング > スムーズ ワイヤフレーム(Shading > Smooth Wireframe)
シェーディング > ハードウェア テクスチャリング(Shading > Hardware Texturing)
シェーディング > ハードウェア フォグ(Shading > Hardware Fog)
シェーディング > 現在の選択項目をすべてに適用(Shading > Apply Current to All)