ノード接続を表示する

 
 
 

レンダー ノードと接続の詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。

接続を表示するには

  1. 接続を表示するノードを選択し、ハイパーシェード(Hypershade)のメイン ツール バーにある次のアイコンのいずれかをクリックします(アイコンにポインタを置くとその名前が表示されます)。
    注:

    入力/出力接続は上流/下流接続と呼ばれることもあります。

    入力接続(Input Connections)

    選択されたノードの入力接続を表示します。入力接続は、ノード タイプに基づいて Maya が自動的に作成する接続です。

    出力接続(Output Connections)

    選択されたノードの出力接続を表示します。出力接続は、シェーディング グループ ノード(Shading Group Node)を表示します。シェーディング グループ(Shading Group)スウォッチをダブル クリックして、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。

    入力と出力接続(Input and Output Connections)

    選択されたノードの入力と出力の両方の接続を表示します。