ストロークのチューブをフォース(物理的な力)に反応させるには、次の 2 つの方法があります。
チューブ > 動作 > フォース(Tubes > Behavior > Forces)を選択してフォースのアトリビュートを設定すると、フォース(重力、偏向、惰性など)に対してチューブを反応させることができます。詳細については、フォースのアトリビュートを設定するを参照してください。チューブをフォースに反応させ、力学的に動かすには、フォースのアトリビュートにキーフレームを設定してください。
乱気流をブラシに追加することもできます。ストロークの乱気流をオンに設定すると、チューブの反応が自動的にアニメートされます。
ブラシ アニメーションを滑らかにループさせることができます。詳細については、ブラシ アニメーションをループさせるを参照してください。
ペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシで利用できるフォース以外のフォースに対してストロークのチューブを反応させる場合は、ストローク用のコントロール カーブを作成し、そのコントロール カーブをシーン内のフォースに反応させるようにします。たとえば、長い髪を自然に風になびかせたり、局所的な力を木に加えたりする場合などは、コントロール カーブにフォースを適用するのが効果的です。
コントロール カーブにフォースを適用してチューブの動作をアニメートするには