ダイナミクスとは、オブジェクトの動きを説明する物理学の一分野です。Maya のダイナミクスでは、物理学の法則を使用して自然な力をシミュレートします。ユーザはオブジェクトに実行させたいアクションを指定するだけで、オブジェクトをどのようにアニメートするかはソフトウェアにまかせます。
ダイナミック アニメーションは、従来のキーフレーム アニメーションでは設定が難しいリアルな動きを実現します。たとえば転がるサイコロ、風にひるがえる旗、爆発する花火などのエフェクトを作成することができます。
Maya® Dynamics™ の使用についてすばやく理解するには、『Maya スタートアップ ガイド』チュートリアルにある「ダイナミクス」レッスンを参照してください。
ソフトウェア レンダーしたパーティクル クラウドのアニメーションを再生するには、以下のイメージをクリックしてください。
ソフトウェアでレンダーされたクラウド パーティクルは、 リアルなスチームを作成します。