環境または mental ray マテリアルをブラーする場合、次の手順によって  をシェーディング ネットワークに追加することができます。
         
         
            - mia_material またはその他の反射 mental ray シェーダを、ブラーするオブジェクトに適用します。mia_envblur シェーダは、反射 mental ray シェーダと一緒に使用する必要があります。
            
 
            - HDR イメージまたは mia_physicalsun/mia_physicalsky シェーダを環境に追加します。
            
 
            - mia_envblur をシーンに追加するには、 ノードで mia_envblur シェーダを、 のセクションにあるアトリビュートにマッピングします。
            
 
            - mia_envblurの設定を微調整して、目的にあった外観にします。