既定では、レンダー ビュー(Render View)は、指定したブレンド モードでシーンのすべてのレイヤの合成ビューを表示します。レンダー ビュー(Render View)のレンダー > すべてのレイヤをレンダー(Render > Render All Layers)またはレンダー レイヤ エディタ(Render Layer Editor)のオプション > すべてのレイヤをレンダー(Options > Render All Layers)の値を変更することで、この既定のオーバーライドを作成できます。
レンダー ビュー(Render View)で、指定したレイヤまたは選択したレイヤのみを表示できます。
さらに、合成されたレンダービュー(Render view)を構成するすべてのイメージを維持するか、または単一の合成イメージを単純にレンダーすることができます。
レンダー ビュー(Render View)でレンダー レイヤをプレビューするには
)。
アイコンをクリックします)。
さらに、コマンド ライン レンダーがレイヤをサポートします。コマンド ライン レンダー時に -r file フラグを使用すると、各レイヤはファイルで指定されたレンダラを使用してレンダーされます。詳細については、レイヤを使用したバッチおよびコマンド ライン レンダーを参照してください。
個々のレイヤをアクティブ化すると、それに応じてレイヤのブレンド モードが変化します。
次の例は、非常に単純なシーンです。赤、緑、青の 3 つの球があり、前面の小さいプレーンがシャドウを投影しています。

球はフォアグラウンドにあり、白、グレー、黒のバックグラウンドに対して、さまざまなブレンド モードでレンダーされています。

Maya は、次のレンダー レイヤのブレンド モードをサポートします。