ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)は、移動ツール(Move Tool)、回転ツール(Rotate Tool)、スケール ツール(Scale Tool)の機能を組み合わせたものです。また、この機能を使用して、シーン ビューで、直接、オブジェクトのスケールや回転を行うため、厳密に値を入力することができます。
ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)を表示するには、オブジェクトの選択前または後に、次の操作のいずれかを実行します。
 を、
 を、 します。
 します。 
             + T キーを押します。
 + T キーを押します。 
            オブジェクトの周りにユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator) インタフェースが表示されます。

回転の中心となる軸に応じて、回転矢印が色分けされています(x 軸は赤、y 軸は緑、z 軸は青です)。選択されている矢印は黄色になります。
水色の数字が表示されます。これは、移動の開始地点からの距離を表しています。
赤、黄、青のベクトル ラインと、水色の数字が表示されます。これは、移動の開始地点からの距離を表しています。
 キーを押しながら、バウンディング ボックスの頂点をドラッグします。
 キーを押しながら、バウンディング ボックスの頂点をドラッグします。 
            この方法では、オブジェクトは、バウンディング ボックスの反対側の角からスケールされます。バウンディング ボックスのセンターからスケールするには、 キーと
 キーと  キーを押しながらドラッグします。
 キーを押しながらドラッグします。 
         
この方法では、オブジェクトは、バウンディング ボックスの反対側の角からスケールされます。オブジェクトの 1 次元を、バウンディング ボックスのセンターからスケールするには、 キーを押しながらドラッグします。
 キーを押しながらドラッグします。