既定でオンであり、ペイント可能なオブジェクト上でペイントを行えます。パース(Perspective)ビュー内のグリッドプレーン上でペイントを行う場合には、ビュー プレーンにペイント(Paint on View Plane) (ペイント エフェクト > ビュー プレーンにペイント(Paint Effects > Paint on View Plane)を参照)。ペイント可能なオブジェクトにペイント(Paint on Paintable Objects)とビュー プレーンにペイント(Paint on View Plane)の 2 つのメニュー項目は切り替え式です。
これがオン(メニュー項目の横にチェック マーク)の状態でシーン内にペイント可能なオブジェクトがない場合には、ストロークはパース ビューのグリッド プレーン上に置かれます。