コマンドを使用すると、海洋をすばやく作成することができます。Maya は、海洋のサーフェスを表現するカスタマイズされた NURBS プレーンを作成し、海洋のシェーダを割り当てます。 
         
         海洋のエフェクトを作成するには
         
         
            - メニュー セットで、流体エフェクト > 海洋 > 海洋の作成(Fluid Effects > Ocean > Create Ocean) >  を選択します。 を選択します。ウィンドウが表示されます。
                
- 目的のオプションを選択し、をクリックします。以下が実行されます。
                  - 効果的でリアルな海洋のエフェクトを作成するために最適化されたサーフェスが作成されます。
- プレーンに海洋のシェーダがアタッチされます。
 
- 最高の解像度を得るため、中央がちょうどビューの前面に来るようにプレーンを移動します。 
- 水平線を基準にしてサーフェスをできるだけ小さくなるように調整します。
- 目的の効果を達成できるように、海洋のシェーダの設定を修正します。詳細については、oceanShader/ocean (テクスチャ)を参照してください。