でクリップをスケールするには
         
         
            - Trax エディタの下部にあるクリップ ホットスポットをドラッグして、クリップをスケールします。
クリップのスケール中は、スケール マウス ポインタ が表示されます。クリップを操作するためのコントロールも参照してください。
が表示されます。クリップを操作するためのコントロールも参照してください。
         
         クリップをオリジナル クリップ長の 100% 未満に縮小(スケール)して、クリップのアニメーションを圧縮すると、アニメーションの表示が速くなります。
         
         クリップをオリジナル クリップ長の 100% を超える大きさにスケールして、クリップのアニメーションを延長すると、アニメーションの表示が遅くなります。
         
         注: 
               内のクリップを移動またはスケールした場合、クリップの端は隣接するクリップの端までスナップします。整数でない値から開始または終了するクリップで作業をする場合、または多数のフレームを同時に表示していて精度が求められる場合に、この機能は便利です。
               
 
             
         複数のクリップを一度にスケールするには
         
         
            - 1 つまたは複数のキャラクタに含まれる複数のクリップを選択( を押しながらクリック)すると、クリップ マニピュレータのスケール ハンドルを使用して、一度にクリップをスケールできます。 を押しながらクリック)すると、クリップ マニピュレータのスケール ハンドルを使用して、一度にクリップをスケールできます。
からクリップをスケールするには
         
         
            - で、スケールするクリップを選択します。
            
- Maya のメイン メニューで、ディスプレイ > UI 要素(Display > UI Elements) > を選択します。
               が表示され、選択したクリップのチャネルが表示されます。
                
- で、チャネル値を設定します。
               スケール(Scale)を参照してください。