ペイント エフェクト(Paint Effects)は非常に高性能で複雑なプログラムです。ペイント エフェクト(Paint Effects)を正しくご使用いただくために、最初に次のチェックリストに従って確認と準備作業を行ってください。
現在のところ、エフェクトをペイントできる対象は、ビュー プレーン(カメラ ビューに対して正規直交する平面)、パース ビューのグリッド プレーン、NURBS またはポリゴン サーフェスに限定されています。
サブディビジョン サーフェスには 3D エフェクトはペイントできませんが、3D ペイント ツール(3D Paint Tool)を使用してこのようなサーフェスに 2D エフェクトをペイントしたり、ペイント エフェクト(Paint Effects)を使用して作成したテクスチャをポリゴン サーフェスに適用することができます。以下のワークフローを使用することもできます。
Maya のセッション中にペイント エフェクト(Paint Effects)を使用するには、ペイント エフェクト モジュールをロードしておく必要があります。インストール時の既定の設定ではペイント エフェクト(Paint Effects)が自動的にロードされるようになっていますが、ロードされない場合は、次の手順を実行してください。
Maya ペイント エフェクト(Paint Effects)をロードするには
Maya を起動すると、ペイント エフェクトとペイント エフェクトシェルフが自動的にロー ドされます。レンダリング(Rendering)メニュー セットにはペイント エフェクト(Paint Effects)メニュー が追加され、パネル > パネル(Panels > Panel)メニューにはペイント エフェクト(Paint Effects)パネルが追加されます。
ペイント エフェクト(Paint Effects) シェルフには、ペイント エフェクトのツールとブラシが含まれます。
Maya を初めてご使用になる場合、Windows および Mac OS X では、ペイント エフェクト(Paint Effects) シェルフは、Maya の他のシェルフ同様、自動的にロードされます。Linux では、Maya の起動パフォーマンスを大きく低下させるおそれがあるため、シェルフは既定でロードされません。Linux でこれらのシェルフをロードするには、既定のシェルフをロードする(『Maya の基本』マニュアル)の指示に従ってください。ペイント エフェクト(Paint Effects) シェルフのみをロードするには、下記のペイント エフェクト シェルフをロードするにはの指示に従ってください。
ペイント エフェクト(Paint Effects) シェルフをロードするには
loadNewShelf "shelf_PaintEffects.mel"; saveAllShelves $gShelfTopLevel;
mayapath/brushes (Windows および Linux)または mayapath/Maya/Contents/brushes (Mac OS X)フォルダには 200 以上のプリセット ブラシが用意されています。
ペイント エフェクト(Paint Effects)を最初にロードしたときには、プリセット ブラシの小さなサブセットはペイント エフェクト(Paint Effects)シェルフで使用できますが、プリセット ブラシはバイザー(Visor)からアクセスします。プリセット ブラシをペイント エフェクト(Paint Effects) シェルフやその他のシェルフにドラッグ & ドロップすれば、容易なアクセスが可能になります。
ペイント エフェクト(Paint Effects)の下記の機能については、ホットキー エディタ(Hotkey Editor) (ウィンドウ > 設定/プリファレンス > ホットキー エディタ(Window > Settings/Preferences > Hotkey Editor))でホットキーが定義されています。
ペイント エフェクト(Categories > Paint Effects)メニューの各オプション用のホットキーを定義するほかに、ホットキー エディタ(Hotkey Editor)の Paint Effects カテゴリでホットキーを設定して次の処理を実行することができます。
ホットキーの定義の詳細については、ホットキーエディタ(Hotkey Editor) (『Maya の基本』マニュアル)を参照してください。