pointOnPolyConstraint ノードは、ポリゴン上のポイント コンストレイントを作成するときに作成されます。詳細については、ポリゴン上のポイント コンストレイントを作成するを参照してください。
以下のアトリビュートを表示するには、チャネル ボックス(Channel Box)で pointOnPolyConstraint ノードを選択するか、またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の pointOnPolyConstraint タブでポリゴン上のポイント コンストレイント アトリビュート(Point On Poly Constraint Attributes)セクションと追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションを展開します。
コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオンの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしないとコンストレイント対象チャネルを操作できません。コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートが オフの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしなくてもコンストレイント対象チャネルを直接操作できます。
たとえば、ポリゴン上のポイント コンストレイントの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合、コンストレイントする側のメッシュ オブジェクトを動かさなくてもコンストレイント対象オブジェクトの位置を変更できます。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
ポリゴン上のポイント コンストレイントに複数のコンストレイント対象オブジェクトが含まれる場合は、オブジェクトごとにウェイトと UV アトリビュートを設定することもできます。詳細については、追加のアトリビュート(Extra Attributes)を参照してください。