イメージ プレーンを新しいカメラ ショットに割り当てるには
         
         
            - で、 >  を選択します。 を選択します。
- でオプションを使用して、このショットのカメラに割り当てるファイルを選択します。 
               注: 
                     ショットの作成時にイメージ プレーンをカメラ上で指定した場合、ショットに使用するカメラを変更しても、イメージ プレーンは新しいカメラに移動しません。 
                      
 
イメージ プレーンを既存のカメラ ショットに割り当てるには
         
         
            - 次のいずれかを実行します。 
                  - カメラ ショットに現在のイメージ プレーンが存在しない場合は、カメラ ショットを クリックし、ポップアップ メニューからを選択し、ファイルを参照して選択します。 クリックし、ポップアップ メニューからを選択し、ファイルを参照して選択します。
- 既存のイメージ プレーンを変更する場合は、カメラ ショットを クリックし、を選択して現在のイメージ プレーンのを開き、アトリビュートを使用して新しいファイルを選択します。 クリックし、を選択して現在のイメージ プレーンのを開き、アトリビュートを使用して新しいファイルを選択します。
 
注: 
               内のイメージ プレーンはムービー再生用に設計されているため、メージ プレーンのアトリビュートは自動的にに設定されます。 
               
 
               ムービーではなく静止イメージを割り当てる場合は、イメージ プレーンのをに変更します。お使いのシステムが Quicktime に対応している場合には、タイプを使用していても Quicktime で単一フレームのムービーとしてイメージを読み込むことができます。 
               
  
             
         イメージ プレーンを使用してジオメトリを非表示にするには
         
         
            - イメージ プレーンの不透明度を 1.0 に設定します。 
               シーン ジオメトリが描画されなくなります。