個々のアニメーション レイヤ、またはアニメーション レイヤの階層を読み込みおよび書き出すことができます。
         
         アニメーション レイヤを書き出すには
         
         
            - で、書き出したいレイヤを選択します。 
            
- 次のいずれかを実行します。 
                  - レイヤを右クリックし、を選択します。
                  
- のメニュー バーからを選択します。 
                  
 
- 表示されたファイル ブラウザに書き出し後のレイヤ ファイルの名前を入力し、をクリックします。
               レイヤ ノード、およびこのノードのアニメーション カーブとブレンド ノードが Maya ファイルとして書き出されます。レイヤに関連付けられているアトリビュートを含むモデルは書き出されません。 
                
アニメーションレイヤの階層を書き出すには
         
         
            - で、親レイヤを選択します。 
            
- 次のいずれかを実行します。
                  - 親レイヤを右クリックし、を選択します。
                  
- メニュー バーからを選択します。
                  
 注: 
                     一度に書き出すことができる階層は 1 つだけです。
                      
 
- 表示されたファイル ブラウザに書き出し後のレイヤ階層ファイルの名前を入力し、をクリックします。 
               レイヤ ノード、アニメーション、ブレンド ノードはすべて書き出され、レイヤ階層の構造が保存されます。 
                
アニメーション レイヤまたはアニメーション レイヤ階層を読み込むには
         
         書き出したレイヤまたはレイヤ階層は別のシーンに読み込むことができます。
         
         
            - メイン メニュー バーからファイル > 読み込み(File > Import)を選択します。
            
- 書き出されたアニメーション レイヤやアニメーション レイヤ階層を含むファイルをナビゲートして選択し、をクリックします。 
               注: 
                     読み込まれたレイヤのアニメーションを再生するには、読み込んだレイヤと同じオブジェクトおよびアトリビュート(名前)がシーンに含まれていなければなりません。シーンに同じオブジェクトとアトリビュートが含まれていない場合、読み込んだレイヤ アニメーションはディペンデンシー
                        グラフで適切に接続されないため、シーン内の結果アニメーションには影響しません。