 
 
         
         シーンを保存すると、グリース ペンシル スケッチが自動的にイメージ ファイルとして既定のプロジェクト フォルダに保存されます。 
         
         グリース ペンシル イメージは次の場所にあり、シーン ファイル名に基づいてフォルダに分類されています。 
         
            -  (Windows)  ..¥Documents¥maya¥projects¥default¥sourceimages¥3dPaintTextures¥[sceneFileName] 
            
-  (Mac OS X)  ../Documents/maya/projects/default/3dPaintTextures[sceneFileName] 
            
-  (Linux)  ../home/<ユーザ名>/maya/projects/default/default/3dPaintTextures[sceneFileName]  
            
別のマシンでロードするためのグリース ペンシル イメージを保存するには、プロジェクト構造全体が保存されるように、アーカイブ ファイルとしてシーンを保存する必要があります。 
         
         グリース ペンシル イメージを保存して共有するには
         
         
            - ファイル > シーンのアーカイブ(File > Archive Scene)を使用してシーンを保存します。 
            
- 別のマシンで、アーカイブされたシーンを開きます。 
               割り当てられたフレームのグリース ペンシル イメージを含むシーンを、Maya がロードします。