シーンを保存すると、グリース ペンシル スケッチが自動的にイメージ ファイルとして既定のプロジェクト フォルダに保存されます。
グリース ペンシル イメージは次の場所にあり、シーン ファイル名に基づいてフォルダに分類されています。
- (Windows) ..¥Documents¥maya¥projects¥default¥sourceimages¥3dPaintTextures¥[sceneFileName]
- (Mac OS X) ../Documents/maya/projects/default/3dPaintTextures[sceneFileName]
- (Linux) ../home/<ユーザ名>/maya/projects/default/default/3dPaintTextures[sceneFileName]
別のマシンでロードするためのグリース ペンシル イメージを保存するには、プロジェクト構造全体が保存されるように、アーカイブ ファイルとしてシーンを保存する必要があります。
グリース ペンシル イメージを保存して共有するには
- ファイル > シーンのアーカイブ(File > Archive Scene)を使用してシーンを保存します。
- 別のマシンで、アーカイブされたシーンを開きます。
割り当てられたフレームのグリース ペンシル イメージを含むシーンを、Maya がロードします。