polyBoolOp ノードでは、従来のブーリアン アルゴリズムを使用してブーリアン演算を実行したときに作成されます。
以下のアトリビュートを使用して、ブーリアン演算を編集することができます。
従来のブーリアン アルゴリズムを使用するには、メッシュ > ブーリアン > 論理和/論理差/論理積(Mesh > Booleans > Union/Difference/Intersection) >
を選択して、従来のブーリアン アルゴリズムを使用(Use legacy Boolean algorithm)を有効にします。