nCloth オブジェクトをポリゴン メッシュにするには
- 通常のポリゴン メッシュに変換する nCloth オブジェクトを選択します。
- nMesh > nCloth の除去(nMesh > Remove nCloth)を選択します。
nCloth オブジェクトは、nCloth の入力メッシュと同じ状態で同じトポロジの非ダイナミック ポリゴン メッシュになります。
nCloth コンストラクション ヒストリを削除するには
- コンストラクション ヒストリを削除する nCloth オブジェクトを選択します。
- nMesh > ヒストリの削除(nMesh > Delete History) > を選択します。
ウィンドウが表示されます。
- 次のいずれかを実行します。
- をオンにして、選択した nCloth のすべての上流コンストラクション ヒストリを削除します。
- をオンにして、選択した nCloth に対するデフォーマ以外のすべての上流ヒストリを削除します。
- ボタンをクリックします。