XGen には、プリミティブの配置、動作、外観をコントロールする方法が数多くあります。グルームに使用するワークフローは、インスタンス化の対象のプリミティブにしばしば依存します。
次のフロー図に、一般的な XGen のワークフローを示します。
「既定のスプラインを使用したグルームを作成する」を参照してください。
「ポリゴン サーフェスのインスタンス ジオメトリ」を参照してください。
「グルーム可能なスプラインを使用してグルームを作成する」を参照してください。