シーンのオブジェクト(接続されたノードなど)に行った編集を指定したファイルに書き出します。これで、オプションで上記の編集を他のシーンに適用することができます。 
         
         オフライン ファイルに書き出すを参照してください。 
         
          
               
 
            
   
               
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                        ファイル タイプを  または  に設定します。既定値は です。 
                         
 
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                        Maya ASCII ファイル名にファイル拡張子 .ma を、Maya Binary ファイル名に .mb を追加します。 
                         
 
  
               
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                        書き出すシーン オブジェクトの編集を設定します。選択したオブジェクトから、そのすべての編集が書き出されます。リファレンス ファイルから、で選択したすべてのリファレンスの編集が書き出されます。 
                         
 
  
               
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                        setAttr アトリビュートに行った編集を書き出します。 
                         
 
ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)
               
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                        ノード アトリビュートのフル ネームを表示します。