ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
カーブまたはサーフェスを均一パラメータ設定に変換する
NURBS カーブとサーフェスの編集
カーブまたはサーフェスの次数またはスパン/パッチ数を変更する
モデリング
>
NURBS モデリング
>
NURBS の編集
>
NURBS カーブとサーフェスの編集
>
サーフェスを非有理ジオメトリに変換する
サーフェスを非有理ジオメトリに変換する
サーフェスを選択します。
NURBS の編集 > サーフェスのリビルド(Edit NURBS > Rebuild Surfaces)
>
を選択します。
リビルド タイプ(Rebuild Type)
を
非有理(Non-Rational)
に設定します。
リビルド(Rebuild)
をクリックします。
関連項目
カーブの編集 > カーブのリビルド(Edit Curves > Rebuild Curve)
NURBS の編集 > サーフェスのリビルド(Edit NURBS > Rebuild Surfaces)