現在のキーを削除します。 
         
          
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            ウィンドウが開きます。キーを削除するにはを参照してください。 
            
   
               
               次のオプションの 1 つを選択します。 
               
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                        現在選択されているオブジェクトだけからキーを削除します。 
                         
 
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                        すべてのオブジェクトからキーを削除します。シーン ビュー内では通常選択できないオブジェクト(コンストラクション ヒストリ ノードなど)のキーも削除されます。 
                         
 
  
               
               グループ化されたオブジェクトや親子関係のオブジェクトの階層からキーセットを削除する方法を指定します。 
               
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                        削除されるキーセットには、現在選択されているオブジェクトのアニメーション カーブだけが含まれます。既定値はオンです。 
                         
 
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                        選択したオブジェクトと、階層でその下位にあるすべてのオブジェクトのアニメーション カーブが、削除されるキーセットに含まれます。既定値はオフです。 
                         
 
  
               
                アニメーション カーブが削除されるキーセットに含まれるチャネル(キー設定可のアトリビュート)を指定します。 
               
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                        選択したオブジェクトのキー設定可のすべてのアトリビュートのアニメーション カーブがキーセットに入ります。既定値はオンです。 
                         
 
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                        で現在選択されているチャネルだけのアニメーション カーブがキーセットに入ります。既定値はオフです。 
                         
 
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                     削除されるキーセットには、ドリブン キーが含まれます。ドリブン キーによって、キー設定可のアトリビュート(チャネル)の値をその他のアトリビュートの値で制御できます。ドリブン キーを参照してください。既定値はオフです。 
                      
 
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                      選択した変形可能なオブジェクトの制御点のアニメーション カーブを削除されるキーセットに入れるかどうかを指定します。には、NURBS 制御頂点(CV)、ポリゴン頂点、ラティス ポイントがあります。既定値はオフです。 
                      
 
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                     トランスフォーム ノードのほかに選択したオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブを削除されるキーセットに入れるかどうかを指定します。一般に、ワークスペース内のオブジェクトを直接選択するときは(たとえば、パース ビューの場合など)、そのオブジェクトのトランスフォーム
                        ノードが選択されます。トランスフォーム ノードのほかにオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブも削除するには、を必ずオンにします。トランスフォーム ノードだけのアニメーション カーブを削除するには、をオフにします。既定値はオンです。 
                      
 
  
               
                キーセットのアニメーション カーブのタイム レンジを指定します。 
               
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                        タイム レンジの開始時間を指定します(がオンのときに設定できます)。 
                         
 
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                        タイム レンジの終了時間を指定します(がオンのときに設定できます)。 
                         
 
  
               
                ウィンドウに、指定したタイム レンジ内の削除の内容を示すイメージが表示されます。 
               
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                        削除されるキーセットにキーだけを入れるのか、キーとアニメーション カーブのセグメントを入れるのかを指定します(またはがオンのときに設定可能)。 
                         
 
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                        削除されるキーセットにはキーとアニメーション カーブのセグメントが入ります。キーの間にあるアニメーション カーブのセグメントを削除したいときに便利です。たとえば、選択したタイム レンジにキーがなくても、そのタイム レンジ内のアニメーション カーブ動作を削除できます。アニメーション
                           カーブ セグメントのシェイプを保存するため、その時間にキーがまだ存在しなければ、Maya はそのタイム レンジの開始時間と終了時間でキーを作成します。 
                         
 
  
               
               キーセットが削除された後、キー用のクリップボードにどのようにコピーされるかを指定します(がオンのときに設定できます)。 
               
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                        指定された範囲内にあるキーを削除する設定です。削除された領域の両端に隣接してキーが残っている場合、作成するアニメーション カーブは、カット領域のキーのアウト接線とイン接線を維持します。 
                         
 
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                        指定された範囲内にあるキーを除去します。カットより後ろのキーは、すべてカット範囲のスタート時間に移動されます。これにより、アニメーション カーブが有効に「前に混ざり」、ギャップが埋まります。 
                         
 
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                     キー用のクリップボードの値を調整し、ペーストされたセグメントの後にある元のカーブのセグメントを調整します。これによって、アニメーションが不連続にならないようにします(がオンのときに設定可能)。