新しいトランスフォーム ノードの下にオブジェクトをグループ化します。すべてのオブジェクトを一度に選択し変換できるようになります。
         
         
          
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                オブジェクトを次のいずれかにグループ化します。
               
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                        選択したオブジェクトを階層の最も下位にある共通親ノードの下にグループ化します。たとえば、単一のオブジェクトを選択してグループ化すると、そのオブジェクトのすぐ上にグループ ノードが作成されます。 
                         別々の階層に属するオブジェクトを選択すると、そのオブジェクト グループは共通の親ノードを持たないため、ワールド レベルの下にグループ化されます。
                         同じ階層内で別の場所にあるオブジェクトを選択すると、最も下位の共通親ノードの下にグループ化されます。選択した各オブジェクトからたどると、新しいグループは、選択したオブジェクトをすべて含む最初の上位ノードの下に配置されます。
                         
 
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                        新しいグループをワールド レベル(階層の最上位レベル)の下に配置します。
                         
 
  
               
                グループのピボット ポイントの位置を選択します。
               
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                        新しいグループのピボット ポイントを、グループ化されたオブジェクトのバウンディング ボックスの中心に配置します。
                         
 
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                        新しいグループのピボット ポイントをそのグループの座標系の原点に配置します。
                         
 
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                      このオプションをオンに設定すると、オブジェクトのマトリックスが変更され、ワールド空間におけるオブジェクトの全体的な位置が保持されます。このオプションをオフに設定すると、グループ化したオブジェクトのマトリックスが変更され、ワールド空間におけるオブジェクトの位置も変更されます。