ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
Bullet > ソフト ボディ頂点のプロパティのペイント(Bullet > Paint Soft Body Vertex Properties)
Bullet メニュー
Bullet > スケルトンからラグドールを作成(Bullet > Create Ragdoll from Skeleton)
シミュレーションとエフェクト
>
Bullet
>
Bullet リファレンス
>
Bullet メニュー
>
Bullet > コライダをスケルトンに追加(Bullet > Add Colliders to Skeleton)
選択したスケルトンにコライダを追加することができます。
Bullet > コライダをスケルトンに追加
(
Bullet > Add Colliders to Skeleton
) >
コライダの追加オプション(Add Colliders Oprtions)
ウィンドウが開きます。
カプセル:ボーンの長さの比率(Capsule Length Bone Ratio)
カプセルの円柱形の部分の長さを設定します。
カプセルの半径:長さの比率(Capsule Radius: Length Ratio)
カプセルの球状のキャップの半径を設定します。