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トラブルシューティング: シャドウのエッジがギザギザになる、またはフリッカ(ちらつき)が発生する
シャドウのトラブルシューティング
トラブルシューティング: シャドウを投影するサーフェスとそのシャドウがずれている
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シャドウのトラブルシューティング
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トラブルシューティング: ライトがシャドウを投影しない
ライト リンクが示されていない場合は、ライトの
既定で照射(Illuminates by Default)
アトリビュートをチェックします。
オブジェクトの
シャドウの投影(Cast Shadows)
または
シャドウの受像(Receive Shadows)
がオンに設定されていることを確認してください。
シャドウ深度マップを予定している場合は、
レンダー設定(Render Settings)
ウィンドウ(
ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings)
)で
深度マップの有効化(Enable Depth Maps)
がオンになっていることを確認します。
レイトレースされたシャドウが予想される場合は、
レイ深度の最大値(Ray Depth Limit)
(ライト用、
レンダー設定(Render Settings)
ウィンドウ)が十分な制限まで上がることを確認します。