ビューでオブジェクトまたはコンポーネントの周りに自由なシェイプを描くことによって、それらを選択することができます。
         
          
              オプション
            
   
               
               投げ縄自体を自動的に閉じさせるかどうかを設定します。
               
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                        投げ縄を描いたとき、開いたままのシェイプになります。
                         
 
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                        投げ縄を描いたとき、エンド ポイントとスタート ポイントが接続されて、閉じた空間が表示されます。
                         
 
  
               
               Maya によって選択されるコンポーネントの投げ縄領域の精度を設定します。
               
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                        大まかなシェイプの投げ縄が使用され、マウス ボタンを放したときのコンポーネントの選択処理が少しだけ速くなります。
                         
 
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                        正確なシェイプの投げ縄が使用されますが、マウス ボタンを放したときのコンポーネントの選択処理が少しだけ長くなります。
                         
 
最近のマシンでは、とのどちらを指定してもコンポーネントが選択されるスピードの違いはごくわずかです。