ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.

概要

intersect( [surface] [surface] , [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [curveOnSurface=boolean], [firstSurface=boolean], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [tolerance=linear])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

intersect は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

intersect コマンドでは、すべてのサーフェスが互いに交差する位置にカーブ オンサーフェスが作成されます。既定では、カーブ オンサーフェスは両方のサーフェスに作成されます。しかし、-fs フラグを使用すると、最初のサーフェスだけがカーブ オンサーフェスを持つようになります。また、交差カーブは、カーブ オンサーフェスではなく、3D カーブとして作成されます。

戻り値

string[]オブジェクト名とノード名

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

関連

curveOnSurface, duplicateCurve, projectCurve

フラグ

caching, constructionHistory, curveOnSurface, firstSurface, name, nodeState, object, tolerance
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
firstSurface(fs) boolean queryedit
最初のサーフェスだけ、またはすべてのサーフェス(既定)にカーブ オンサーフェスが作成されます。
tolerance(tol) linear createqueryedit
適合させるときの許容値。
既定: 0.01
高度なフラグ
caching(cch) boolean createqueryedit
ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
注: 上級ユーザ向けの機能です。
nodeState(nds) int createqueryedit
ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
注: 上級ユーザ向けの機能です。
共通のフラグ
name(n) string create
新しく作成するノードの名前を設定します。ネームスペース パスを含む場合、指定されたネームスペースの下に新しいノードが作成されます。ネームスペースが存在しない場合は、ネームスペースが作成されます。
constructionHistory(ch) boolean create
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
object(o) boolean create
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
curveOnSurface(cos) boolean create
可能な場合は、2D カーブが作成されます。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Intersect the two active surfaces and create the resulting curve on
# surface as a 3D curve (note: only one 3D curve is created for each
# pair of intersecting surfaces):
cmds.intersect( cos=True )

# Intersect the nurbs sphere and nurbs plane, creating a curve-on-surface
# on each surface:
cmds.intersect( 'nurbsSphere1', 'nurbsPlane1', fs=True )