ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

trim [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-locatorU float] [-locatorV float] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-selected int] [-shrink boolean] [-tolerance linear] objects

trim は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドは、サーフェスをカーブ オン サーフェスでトリムします。はじめにサーフェスを分割し、次に保持する領域または破棄する領域を選択します。

戻り値

string[]オブジェクト名とノード名

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

関連

intersect, projectCurve, untrim

フラグ

caching, constructionHistory, locatorU, locatorV, name, nodeState, object, selected, shrink, tolerance
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-locatorU(-lu) float createqueryeditmultiuse
サーフェス上に配置するロケータの U パラメータ値です。
既定: 0.5
-locatorV(-lv) float createqueryeditmultiuse
サーフェス上に配置するロケータの V パラメータ値です。
既定: 0.5
-selected(-sl) int createqueryedit
選択領域を保持するか破棄するかを指定します。
既定: 0
-shrink(-sh) boolean createqueryedit
true の場合は、下になるサーフェスをトリムしたサーフェスの外側の境界線まで縮めます。
既定: false
-tolerance(-tol) linear createqueryedit
トリムの許容値です。
既定: 0.001
高度なフラグ
-caching(-cch) boolean createqueryedit
ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
注: 上級ユーザ向けの機能です。
-nodeState(-nds) int createqueryedit
ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
注: 上級ユーザ向けの機能です。
共通のフラグ
-name(-n) string create
新しく作成するノードの名前を設定します。ネームスペース パスを含む場合、指定されたネームスペースの下に新しいノードが作成されます。ネームスペースが存在しない場合は、ネームスペースが作成されます。
-constructionHistory(-ch) boolean create
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
-object(-o) boolean create
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// Keep all selected regions
trim -sl 0;

// Discard all selected regions
trim -sl 1;

// shrink the underlying surface to just outside the
// outermost boundary curve
trim -sh 1;