nMesh > 转化 nCloth 输出空间(nMesh > Convert nCloth Output Space)

 
 
 

转化 nCloth 输出空间 > 从局部空间到世界空间(Convert nCloth Output Space > from Local Space to World Space)

将 nCloth 输出网格设置为世界空间输出。转化为世界空间时,只有 nCloth 的输出网格受 Maya Nucleus 解算器的影响。每个输入和输出网格都将拥有自己的变换节点。输入网格使用现有变换节点,而输出网格设置为新变换节点的子对象。

转化 nCloth 输出空间 > 从世界空间到局部空间(Convert nCloth Output Space > from World Space to Local Space)

将 nCloth 输入和输出网格设置为局部空间输出。转化为局部空间时,nCloth 的输入和输出网格受 Maya Nucleus 解算器的影响,且它们会共享输入网格的变换节点。